
按Alinea的收入首破数据,其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元,2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,
收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,
Alinea还估算,收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元若要在全年超过200亿美元,收入首破《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。预测亿美元前月达亿美元同比增长12%,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,成熟系列仍占主要份额。同样刷新纪录。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,
Alinea Analytics估算 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,仍取决于第四季度的实际收入。全年能否突破200亿美元 ,为这一预测提供了依据 。
